对象编辑方法以及装置与流程-k8凯发

文档序号:37018285发布日期:2024-02-09 13:10阅读:70来源:国知局
对象编辑方法以及装置与流程

本申请实施例涉及计算机,特别涉及一种对象编辑方法。


背景技术:

1、随着计算机技术的发展与进步,人们对游戏在玩法丰富性和方案快速迭代性质上的需求不断提高。为了能够提高策划人员对游戏逻辑的开发效率,从而提高游戏项目开发效率,目前,往往是通过向策划人员提供配置表,或者提供小范围可编辑脚本代码的方式,使策划人员能够对游戏逻辑进行配置。

2、然而,在游戏项目开发至游戏版本更新维护的各个阶段,游戏逻辑的变动都是比较普遍的。每当策划人员想要调整哪怕很小的细节,都需要跟程序人员反馈并由程序人员对代码逻辑进行修改。如果修改代码后呈现出的玩法效果依然不符合游戏玩法需求,则还需要与程序人员沟通,并等待程序人员修改完代码后再次查看玩法效果,直至符合游戏玩法需求。此外,目前的开发方式,还需要策划人员具备一定的程序语言理解能力。因此,亟需一种更加便捷、高效的游戏逻辑开发方式,以提高游戏项目开发效率。


技术实现思路

1、有鉴于此,本申请实施例提供了一种对象编辑方法。本申请一个或者多个实施例同时涉及一种对象编辑装置,一种计算设备,一种计算机可读存储介质以及一种计算机程序,以解决现有技术中存在的技术缺陷。

2、根据本申请实施例的第一方面,提供了一种对象编辑方法,包括:

3、接收针对待处理对象的编辑指令,根据编辑完成的待处理对象生成目标逻辑图,其中,目标逻辑图基于编辑完成的对象之间的执行逻辑生成;

4、根据目标逻辑图,获得蓝图文件;

5、执行蓝图文件,在第一展示界面中展示蓝图文件的执行效果动画,并在第二展示界面展示的目标逻辑图中标注蓝图文件的当前执行对象。

6、根据本申请实施例的第二方面,提供了一种对象编辑装置,包括:

7、接收模块,被配置为接收针对待处理对象的编辑指令,根据编辑完成的待处理对象生成目标逻辑图,其中,目标逻辑图基于编辑完成的对象之间的执行逻辑生成;

8、获取模块,被配置为根据目标逻辑图,获得蓝图文件;

9、执行模块,被配置为执行蓝图文件,在第一展示界面中展示蓝图文件的执行效果动画,并在第二展示界面展示的目标逻辑图中标注蓝图文件的当前执行对象。

10、根据本申请实施例的第三方面,提供了一种计算设备,包括:

11、存储器和处理器;

12、所述存储器用于存储计算机可执行指令,所述处理器用于执行所述计算机可执行指令,该计算机可执行指令被处理器执行时实现上述对象编辑方法的步骤。

13、根据本申请实施例的第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,其存储有计算机可执行指令,该指令被处理器执行时实现上述对象编辑方法的步骤。

14、根据本申请实施例的第五方面,提供了一种计算机程序,其中,当所述计算机程序在计算机中执行时,令计算机执行上述对象编辑方法的步骤。

15、本申请一个实施例实现了,接收针对待处理对象的编辑指令,根据编辑完成的待处理对象生成目标逻辑图,其中,目标逻辑图基于编辑完成的对象之间的执行逻辑生成;根据目标逻辑图,获得蓝图文件;执行蓝图文件,在第一展示界面中展示蓝图文件的执行效果动画,并在第二展示界面展示的目标逻辑图中标注蓝图文件的当前执行对象。

16、如此,通过接收针对待处理对象的编辑指令,根据编辑完成的待处理对象生成目标逻辑图,能够将逻辑以图形化的方式呈现,便于理解,从而提高待处理对象编辑效率,通过根据目标逻辑图,获得蓝图文件,能够基于目标逻辑图中编辑完成的对象之间的执行逻辑,获得可执行的逻辑状态机,提高逻辑功能和模块的开发效率,降低理解成本和逻辑开发难度,通过执行蓝图文件,在第一展示界面中展示蓝图文件的执行效果动画,并在第二展示界面展示的目标逻辑图中标注蓝图文件的当前执行对象,能够在展示动画的同时,在目标逻辑图中标注动画的实时展示进度,一旦动画播放出现问题即可根据目标逻辑图中标注的当前执行对象快速定位蓝图文件中的出错代码,提高测试和查错效率,从而提高项目开发效率。



技术特征:

1.一种对象编辑方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的对象编辑方法,其特征在于,所述待处理对象包括节点,所述接收针对待处理对象的编辑指令,包括下述三个步骤中至少一个:

3.根据权利要求1所述的对象编辑方法,其特征在于,所述根据所述目标逻辑图,获得蓝图文件,包括:

4.根据权利要求3所述的对象编辑方法,其特征在于,所述编辑指令携带参数配置信息,所述确定所述目标逻辑图对应的逻辑关系,包括:

5.根据权利要求3所述的对象编辑方法,其特征在于,所述待处理对象包括节点和连接线,所述编辑指令携带逻辑配置信息,所述确定所述目标逻辑图对应的逻辑关系,包括:

6.根据权利要求5所述的对象编辑方法,其特征在于,所述逻辑配置信息包括节点顺序信息,所述解析所述逻辑配置信息,获得所述连接线的连接信息,包括:

7.根据权利要求5所述的对象编辑方法,其特征在于,所述逻辑配置信息包括参数流向信息,所述解析所述逻辑配置信息,获得所述连接线的连接信息,包括:

8.根据权利要求1所述的对象编辑方法,其特征在于,所述执行所述蓝图文件,在第一展示界面中展示所述蓝图文件的执行效果动画,并在第二展示界面展示的目标逻辑图中标注所述蓝图文件的当前执行对象之后,还包括:

9.根据权利要求1所述的对象编辑方法,其特征在于,所述待处理对象包括节点,所述接收针对待处理对象的编辑指令之前,还包括:

10.一种对象编辑装置,其特征在于,包括:

11.一种计算设备,其特征在于,包括:

12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令被处理器执行时实现权利要求1至9任意一项所述对象编辑方法的步骤。


技术总结
本申请实施例提供对象编辑方法以及装置,其中对象编辑方法包括:接收针对待处理对象的编辑指令,根据编辑完成的待处理对象生成目标逻辑图,其中,目标逻辑图基于编辑完成的对象之间的执行逻辑生成;根据目标逻辑图,获得蓝图文件;执行蓝图文件,在第一展示界面中展示蓝图文件的执行效果动画,并在第二展示界面展示的目标逻辑图中标注蓝图文件的当前执行对象。通过将逻辑以图形化的方式呈现,能够提高对象编辑效率,通过基于编辑完成的对象之间的执行逻辑,获得可执行的逻辑状态机,能够提高模块开发效率,降低理解成本;在展示动画的同时,标注动画实时展示进度,可以根据标注的当前执行对象快速定位蓝图文件中的出错代码,提高测试和查错效率。

技术研发人员:华飞,裴凯,廖高灿,邹浩
受保护的技术使用者:珠海金山数字网络科技有限公司
技术研发日:
技术公布日:2024/2/8
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
网站地图