本发明涉及街机游戏操作,尤其涉及一种基于移动端的街机游戏操作方法及系统。
背景技术:
1、街机,是一种放在公共娱乐场所的经营性的专用游戏机,起源于美国的酒吧,一般常见的街机,基本的形式即由两个部分组成:框体与机版,在街机上运行的游戏叫街机游戏。
2、目前的街机游戏产品都还是单机或者局域网的形式进行运营,即使加入了网络功能也只是简单的微信公众号反扫的登录功能,导致用户在线下无法进行游戏操作,大大降低用户对游戏的吸引力。
技术实现思路
1、有鉴于此,本发明提出一种基于移动端的街机游戏操作方法及系统,可以解决现有街机礼品所存在的用户在线下无法进行游戏操作的缺陷。
2、本发明的技术方案是这样实现的:
3、一种基于移动端的街机游戏操作方法,具体包括:
4、依据街机获取玩家信息和玩家虚拟装备数据;
5、街机服务器将玩家虚拟装备数据与玩家信息进行绑定并存储;
6、依据移动端与街机服务器进行互联;
7、用户依据移动端向街机服务器发送用户信息和操作请求;
8、街机服务器判断是否有与用户信息匹配的玩家信息,若有,返回相对应的玩家虚拟装备数据至移动端中,用户依据返回的玩家虚拟装备数据进行游戏操作;
9、依据游戏操作对玩家虚拟装备数据进行更新,从而实现基于移动端的街机游戏操作。
10、作为所述基于移动端的街机游戏操作方法的进一步可选方案,所述方法还包括:
11、分析玩家虚拟装备数据的属性信息;
12、依据玩家虚拟装备数据的属性信息,匹配相对应的游戏操作手册;
13、将游戏操作手册发送至移动端中。
14、作为所述基于移动端的街机游戏操作方法的进一步可选方案,所述依据街机获取玩家信息和玩家虚拟装备数据,具体包括:
15、用户依据移动端与街机进行连接,并将用户信息发送至街机上;
16、街机实时获取用户游戏过程中的虚拟装备图标信息、虚拟装备数值信息和虚拟装备关联信息。
17、作为所述基于移动端的街机游戏操作方法的进一步可选方案,所述街机服务器将玩家虚拟装备数据与玩家信息进行绑定并存储,具体包括:
18、对虚拟装备图标信息、虚拟装备数值信息和虚拟装备关联信息进行统计分析,得到归类后的玩家虚拟装备数据;
19、将归类后的玩家虚拟装备数据写入第一存储空间中,并不断进行更新,当街机游戏结束时,将最后一次更新的玩家虚拟装备数据与玩家信息进行绑定;
20、将绑定后的玩家虚拟装备数据与玩家信息存储至第二存储空间中。
21、作为所述基于移动端的街机游戏操作方法的进一步可选方案,所述虚拟装备关联信息包括虚拟装备的获取时间和虚拟装备的获取游戏场景。
22、一种基于移动端的街机游戏操作系统,包括:
23、第一获取模块,用于依据街机获取玩家信息和玩家虚拟装备数据;
24、绑定模块,用于街机服务器将玩家虚拟装备数据与玩家信息进行绑定并存储;
25、互联模块,用于依据移动端与街机服务器进行互联;
26、发送模块,用于用户依据移动端向街机服务器发送用户信息和操作请求;
27、判断模块,用于街机服务器判断是否有与用户信息匹配的玩家信息,若有,返回相对应的玩家虚拟装备数据至移动端中,用户依据返回的玩家虚拟装备数据进行游戏操作;
28、更新模块,用于依据游戏操作对玩家虚拟装备数据进行更新,从而实现基于移动端的街机游戏操作。
29、作为所述基于移动端的街机游戏操作系统的进一步可选方案,所述系统还包括:
30、分析模块,用于分析玩家虚拟装备数据的属性信息;
31、匹配模块,用于依据玩家虚拟装备数据的属性信息,匹配相对应的游戏操作手册;
32、转发模块,用于将游戏操作手册发送至移动端中。
33、作为所述基于移动端的街机游戏操作系统的进一步可选方案,所述第一获取模块包括:
34、连接模块,用于用户依据移动端与街机进行连接,并将用户信息发送至街机上;
35、第二获取模块,用于街机实时获取用户游戏过程中的虚拟装备图标信息、虚拟装备数值信息和虚拟装备关联信息。
36、作为所述基于移动端的街机游戏操作系统的进一步可选方案,所述绑定模块包括:
37、统计分析模块,用于对虚拟装备图标信息、虚拟装备数值信息和虚拟装备关联信息进行统计分析,得到归类后的玩家虚拟装备数据;
38、执行模块,用于将归类后的玩家虚拟装备数据写入第一存储空间中,并不断进行更新,当街机游戏结束时,将最后一次更新的玩家虚拟装备数据与玩家信息进行绑定;
39、存储模块,用于将绑定后的玩家虚拟装备数据与玩家信息存储至第二存储空间中。
40、作为所述基于移动端的街机游戏操作系统的进一步可选方案,所述虚拟装备关联信息包括虚拟装备的获取时间和虚拟装备的获取游戏场景。
41、本发明的有益效果是:通过依据街机获取玩家信息和玩家虚拟装备数据,街机服务器将玩家虚拟装备数据与玩家信息进行绑定并存储,依据移动端与街机服务器进行互联,用户依据移动端向街机服务器发送用户信息和操作请求,街机服务器判断是否有与用户信息匹配的玩家信息,若有,返回相对应的玩家虚拟装备数据至移动端中,用户依据返回的玩家虚拟装备数据进行游戏操作,能够让用户在线下街机产品体验游戏的玩法、内容和趣味性,同时,还能在离开街机厅等场所后,还能对游戏部分功能转移到移动端上进行操作,对街机游戏能形成持续的关注度,大大提高用户对街机游戏的吸引力。
1.一种基于移动端的街机游戏操作方法,其特征在于,具体包括:
2.根据权利要求1所述的一种基于移动端的街机游戏操作方法,其特征在于,所述方法还包括:
3.根据权利要求2所述的一种基于移动端的街机游戏操作方法,其特征在于,所述依据街机获取玩家信息和玩家虚拟装备数据,具体包括:
4.根据权利要求3所述的一种基于移动端的街机游戏操作方法,其特征在于,所述街机服务器将玩家虚拟装备数据与玩家信息进行绑定并存储,具体包括:
5.根据权利要求4所述的一种基于移动端的街机游戏操作方法,其特征在于,所述虚拟装备关联信息包括虚拟装备的获取时间和虚拟装备的获取游戏场景。
6.一种基于移动端的街机游戏操作系统,其特征在于,包括:
7.根据权利要求6所述的一种基于移动端的街机游戏操作系统,其特征在于,所述系统还包括:
8.根据权利要求7所述的一种基于移动端的街机游戏操作系统,其特征在于,所述第一获取模块包括:
9.根据权利要求8所述的一种基于移动端的街机游戏操作系统,其特征在于,所述绑定模块包括:
10.根据权利要求9所述的一种基于移动端的街机游戏操作系统,其特征在于,所述虚拟装备关联信息包括虚拟装备的获取时间和虚拟装备的获取游戏场景。