休闲,运动,玩具,娱乐用品的装置及其制品制造技术-k8凯发

休闲,运动,玩具,娱乐用品的装置及其制品制造技术
  • .本申请涉及数据处理技术,尤其涉及一种虚拟场景的数据校验方法、装置、电子设备及存储介质。.基于图形处理硬件的虚拟场景的人机交互技术,能够根据实际应用需求实现受控于用户或人工智能的虚拟对象之间的多样化的交互,具有广泛的实用价值。例如游戏的虚拟场景中。.游戏开发过程中多人参与,数据资源校验及更...
  • .本发明涉及游戏托管,具体涉及云游戏多账户的托管方法、托管系统及计算机装置。.云游戏也叫有需求的游戏,是基于云计算的新技术,这是一个可以用来提高游戏性能的服务。在云游戏模型中,所有的游戏逻辑和渲染都在服务器端运行,然后再从服务器把压缩的视频传给用户,这样玩家就不需要一台cpu和gp...
  • .本发明涉及训练器材,具体为一种组合训练体育器材及其使用方法。.训练器材是竞技体育比赛和健身锻炼中使用的各种器械设备的总称,是增强体质、增进健康和培养人的心理素质,现有的体育训练器材一般都会配备上多种训练功能,这种训练体育器材不仅可以降低体育器材的占用面积,还让使用者实现了多种训练...
  • .本申请实施例涉及互联网领域,涉及但不限于一种游戏角色生成方法、装置、设备、存储介质及程序产品。.游戏中的非人类玩家角色(npc,non-personcharacters)是游戏中不可或缺的角色,它们扮演着各种不同的角色,可以帮助玩家解决问题、提供任务和挑战,甚至可以丰富游戏的故事情节;...
  • .本发明涉及的是一种棋盘设备,特别是一种自动化技术专用电子棋盘设备,属于传感器和自动化。技术背景.目前,实现人工智能在棋类游戏中进行自动下棋的实体棋盘,主要仰赖于三维机械臂的技术方法。这种方法运用电机控制和机械联动等先进技术来实现。然而,这个方案存在一些显著的局限和挑战。.首先,基于三维机...
  • .本公开涉及游戏,具体而言,涉及一种音频的控制方法、音频的控制装置、电子设备及计算机可读介质。.游戏中对各组件音频表现的处理,一般只能使该组件音量的大小随着距离衰减而衰减,这种方式会给玩家带来不够真实的体验,在音频表现效果上不够细致。.鉴于此,本领域亟需一种音频的控制方法,能够使游...
  • .本发明涉及聊天交互,特别是涉及一种游戏中的信息输出方法、装置、电子设备及介质。.在游戏的聊天服务中,通常存在文本、语音转文本、语音三种聊天方式。.在文本聊天时,通常表达的意思较为准确,但若要达到用户想要的聊天效果,需要用户反复斟酌用词,耗时较长。.在语音转文字聊天时,由于口音、语...
  • .本发明涉及泳姿纠正,具体的,涉及一种游泳姿势纠正训练装置及方法。.众所周知,游泳是最好的健身运动之一,经常进行游泳锻炼可以明显增强人的身体素质,提高人们的健康水平,随着我国经济水平的飞速增长,游泳健身的人数也在逐步的增加。.人游泳时,对动作的标准性要求高不高,主要看游泳的目的是什...
  • .本发明属于体育用品,具体涉及一种防脱落乒乓球拍。.传传统的乒乓球拍通常使用胶皮来覆盖球拍的表面,但在激烈的比赛或者高水平的比赛中,球拍有可能会从手中滑落或者失去控制,造成失误,并且传传统的乒乓球拍使用寿命短,容易造成浪费。发明内容.为解决上述问题,本发明公开了一种防脱落乒乓球拍。...
  • .本发明属于玩具领域,具体地,涉及移动玩具及其中的撞击检测方法和系统与计算机可读存储介质。.玩具车这样的移动玩具与路障等障碍物之间的撞击力度受到诸多因素的影响。例如在其它因素不变的情况下,玩具车搭载不同积木时对应的自重不同,导致撞击力度会发生改变。又例如在其它因素不变的情况下,玩具车行驶在...
  • .本申请涉及汽车,尤其涉及一种利用车载惩罚系统进行游戏惩罚的方法、装置和汽车。.随着汽车智能化的发展,汽车的娱乐性越来越高。比如,一些汽车在前排座椅的背后安装有显示屏幕,可供后排乘客看视频或玩游戏。实际使用中发现,这些汽车虽然有车载娱乐系统可以玩游戏,但缺乏趣味性,尤其是两人或多人...
  • .本发明涉及水下康复运动器材领域技术,尤其是指一种嵌入式水下跑步机的防护盖板结构。.目前,跑步是人们最常用的健身方式之一,能够增强体质,锻炼心肺功能,无需任何器械,对于场地也没有严格的要求;.而且,水下跑步也是其中的一种锻炼方式,由于水的浮力减轻了身体受到的重力,对关节的压迫也就随之大大减...
  • .本发明属于康复训练机器人领域,涉及一种可能量再生且关节刚度可变的便携式膝关节等速训练机器人。.近年来随着科技不断进步,康复医疗用机器人逐渐进入人们生活,因其智能化、节省人力资源、方便快捷、高效精准等优点为传统康复训练行业带来革命和发展动力。人与康复机器人之间实现柔顺的人机交互是机器人领域...
  • .本发明涉及健美操训练设备领域,具体为一种健美操训练用不同位置的力量训练设备。.健美操是一项深受广大群众喜爱的体育项目,有利于减少臀部和腹部脂肪的堆积,改善动作的协调性和灵活性,为了保证动作的优美及流畅性,需要对舞者的肢体力量进行训练。.现有的健美操肢体训练装置大多为健身拉力架,其利用绳索...
  • .本发明涉及扑克机领域,尤其涉及一种扑克机及其理牌方法和理牌装置。.扑克牌是人们喜爱的一种娱乐项目,玩完一局牌之后需要玩家自己理牌、洗牌和发牌。为了节省发牌的时间,人们发明了自动发牌机来进行发牌,例如公开号为cny的专利文献中公开了一种扑克牌四口发牌机,具有洗牌腔,洗牌腔中央安装由洗牌电机...
  • .本公开涉及游戏交互设计,尤其是涉及一种游戏中的战术指挥方法、装置和电子设备。.在大逃杀类游戏中,玩家大多数时间都是处在寻找敌人和制定战术的过程中。相关技术中,玩家通常通过在地图中简单的标点进行位置示意,通过语音或者打字沟通来商量队伍战术的执行,但是标点只能表达需要移动至这个标点位...
  • .本申请实施例涉及人工智能,尤其涉及一种游戏图像处理方法、装置、设备及存储介质。.随着近年来网络游戏技术的进步,各类网络游戏以及游戏玩法层出不穷。在实际游戏过程中,比如多人在线战术竞技(multiplayeronlinebattlearena,简称moba)游戏,新手玩家不熟...
  • .本申请涉及游戏,具体而言,涉及一种游戏中虚拟角色的控制方法、装置、设备及存储介质。.现有游戏中,玩家在战斗过程中可以控制第一虚拟角色将敌方虚拟角色击倒,此时,敌方虚拟角色在游戏场景中的虚拟姿态会发生改变,从被击倒前的站立状态变为被击倒之后的倒地状态,但是处于倒地状态下的敌方虚拟角...
  • .本发明属于健身设备,具体为一种可组合的滑移式臀冲机及其工作方法。.健身器材常以训练功能多少来分为单功能和综合型多功能两大类。.但是现有技术中,臀冲机实际训练后无法有效对使用者臀部周围进行放松处理,进而容易导致使用者过度训练后臀部周围区域容易出现酸痛感,同时现有臀冲机结构固定,进而...
  • .本发明属于健身设备,具体为一种可调气阻手腕及前臂训练器及其工作方法。.健身器材常以训练功能多少来分为单功能和综合型多功能两大类。.但是现有技术中,实际进行前臂训练时,多只使用前臂训练器,进而在实际锻炼过程中导致使用者手腕过劳疼痛,影响实际训练效果,同时现有前臂训练器实际使用过程中...
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