一种游戏中的语音交流方法及装置与流程-k8凯发

文档序号:35918256发布日期:2023-11-03 21:57阅读:29来源:国知局
一种游戏中的语音交流方法及装置与流程

本申请涉及电子游戏的,尤其涉及一种游戏中的语音交流方法、及装置。


背景技术:

1、游戏是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式。合理适度的游戏允许人们在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人们开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等。

2、游戏可以多人一起玩,多人配合攻克游戏的难关。然而在游戏中,多个游戏用户语音时,有游戏本身的特效声音,以及多个游戏用户同时发出的声音,从而导致声音较为杂乱,无法辨认是哪个游戏用户在讲话,进而难以配合该游戏用户的游戏操作,导致游戏体验感较差。


技术实现思路

1、有鉴于此,本申请实施例提供了一种游戏中的语音交流方法及装置,以解决现有技术中在游戏时无法辨认哪个游戏用户在讲话,使得难以配合该游戏用户的游戏操作,导致游戏体验感较差的问题。

2、本申请实施例的第一方面,提供了一种游戏中的语音交流方法,该方法包括:

3、获取在游戏中用户的语音交流信息和游戏信息;

4、根据语音交流信息确定语音声纹信息、以及根据游戏信息确定游戏人物;

5、根据用户对比声纹信息与语音声纹信息确定用户身份;

6、将用户身份标识在游戏人物;

7、在游戏中,控制游戏人物表现与该用户身份所对应用户发出的语音信息相对应的动作。

8、本申请实施例的第二方面,提供了一种游戏中的语音交流装置,该装置包括:

9、获取模块,被配置为用于获取在游戏中用户的语音交流信息和游戏信息;

10、第一确定模块,被配置为用于根据语音交流信息确定语音声纹信息、以及根据游戏信息确定游戏人物;

11、第二确定模块,被配置为用于根据用户对比声纹信息与语音声纹信息确定用户身份;

12、标识模块,被配置为用于将用户身份标识在游戏人物;

13、控制模块,被配置为用于在游戏中,控制游戏人物表现与该用户身份所对应用户发出的语音信息相对应的动作。

14、本申请实施例的第三方面,提供了一种电子设备,包括存储器、处理器以及存储在存储器中并且可在处理器上运行的计算机程序,该处理器执行计算机程序时实现上述方法的步骤。

15、本申请实施例的第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述方法的步骤。

16、本申请实施例与现有技术相比存在的有益效果是:该方法包括:获取在游戏中用户的语音交流信息和游戏信息;根据语音交流信息确定语音声纹信息、以及根据游戏信息确定游戏人物;根据用户对比声纹信息与语音声纹信息确定用户身份;将用户身份标识在游戏人物;在游戏中,控制游戏人物表现与该用户身份所对应用户发出的语音信息相对应的动作。本申请通过根据用户对比声纹信息与语音声纹信息确定用户身份,将用户身份标识在游戏人物,从而在游戏中,控制游戏人物表现与该用户身份所对应用户发出的语音信息相对应的动作,能够在游戏中确定哪个用户在讲话,进而配合该用户的游戏人物的游戏操作,提高游戏体验感。



技术特征:

1.一种游戏中的语音交流方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的游戏中的语音交流方法,其特征在于,所述在游戏中,控制所述游戏人物表现与该所述用户身份所对应用户发出的语音信息相对应的动作,包括:

3.根据权利要求2所述的游戏中的语音交流方法,其特征在于,所述肢体语言动作包括嘴型动作、表情动作、四肢动作、躯干动作、肌肉动作以及毛发动作。

4.根据权利要求3所述的游戏中的语音交流方法,其特征在于,所述肢体语言动作包括表情动作;所述在游戏中,控制所述游戏人物表现与该所述用户身份所对应用户发出的语音信息相对应的动作,还包括:

5.根据权利要求1所述的游戏中的语音交流方法,其特征在于,所述在游戏中,控制所述游戏人物表现与该所述用户身份所对应用户发出的语音信息,包括:

6.根据权利要求1所述的游戏中的语音交流方法,其特征在于,所述获取在游戏中用户的语音交流信息和游戏信息,包括:

7.根据权利要求1至6中任一项所述的游戏中的语音交流方法,其特征在于,所述根据用户对比声纹信息与所述语音声纹信息确定用户身份,包括:

8.一种游戏中的语音交流装置,其特征在于,所述装置包括:

9.一种电子设备,其特征在于,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并且可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1至7中任一项所述方法的步骤。

10.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述方法的步骤。


技术总结
本申请涉及电子游戏技术领域,提供了一种游戏中的语音交流方法及装置。该方法包括:获取在游戏中用户的语音交流信息和游戏信息;根据语音交流信息确定语音声纹信息、以及根据游戏信息确定游戏人物;根据用户对比声纹信息与语音声纹信息确定用户身份;将用户身份标识在游戏人物;在游戏中,控制游戏人物表现与该用户身份所对应用户发出的语音信息相对应的动作。本申请通过根据用户对比声纹信息与语音声纹信息确定用户身份,将用户身份标识在游戏人物,从而在游戏中,控制游戏人物表现与该用户身份所对应用户发出的语音信息相对应的动作,能够在游戏中确定哪个用户在讲话,进而配合该用户的游戏人物的游戏操作,提高游戏体验感。

技术研发人员:李鹤,黄志松,周义,姚茜
受保护的技术使用者:清枫(北京)科技有限公司
技术研发日:
技术公布日:2024/1/15
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